Español - Juego de Tronos - Escenario de Campaña
Juego comprado del cajón de saldos de Gigamesh porque… ¿por qué no?
Creo que para aquel entonces ya estaba un tanto cansado de Juego de tronos, pero tenía curiosidad por saber qué habían hecho con su juego (de rol). De cualquier manera, aquella curiosidad no suficiente como para que me lo haya leído a día de hoy.
Mi relación con la obra de Martin ha ido cambiando bastante con el paso del tiempo. Entre que supe de ella por la recomendación de un amigo cántabro, y comencé a leerlo pasó bastante tiempo.
Antes de aquello había llegado hasta mis ojos las ilustraciones de unos aficionados que, por lo que veo, descargué el 3 de abril del 2003. A día de hoy esa galería ya no existe en la red de redes, pero por el momento podemos confiar en archive.org1 para llegar hasta ella.
Cuando empecé a leer las novelas (creo que animado en gran medida por las ilustraciones que había encontrado), leí las tres primeras del tirón y me quedé con ganas de más, pero aún no había salido la curta.
El tiempo de espera me hizo dar alguna que otra vuelta sobre lo que había leído… y concluir que todo aquello era un poco tampoco (algo que no es ni bueno ni malo per sé pero que, en en el caso concreto de esta obra, hizo que las ganas de continuar bajasen)
Cuando, tiempo después, leí el cuarto, se me hizo bastante bola, y el quinto lo abandoné antes de llegar a la página 30.
Español - La llamada de Cthulhu
Este es el primer juego al que jugué, en el primero en el que morí, y uno de los primeros que dirigí (una partida que tuvo lugar durante clase de dibujo técnico en primero o segundo de FP con dos de mis compañeros de clase).
En su día compré todo lo que iba sacando Joc… solo para que desapareciese durante “El Evento”.
Tiempo después volví a comprar casi todo el material castellano en los saldos de Bilbokit… solo para terminar por regalárselos a otro amigo cántabro que andaba a la caza y captura del material de Joc.
Después de aquello, en mi casa solo quedaban el básico y el “Solo contra el wendigo”. Dos de los libros que ya tenía aquel amigo.
El “Solo contra el wendigo” creo que se lo terminé regalando a otro amigo2 que, en aquellos días, hacía streamings de lecturas grupales de libro juegos.
Sé que le llevé tres libro juegos de Marvel y (de nuevo, creo recordar, pero no estoy seguro al 100%) un par de los de lucha ficción3 junto con algún que otro pdf, pero como no he encontrado ningún registro con la conversación en la que mencione todo el material, creo que lo que es mejor dejar parte de esto como un interrogante.
Lo que sí que recuerdo es que, como agradecimiento, él me dio el juego de rol de “Army of Darkness” (sobre el que escribí en la primera entrada), y Silhouette Core (que aún no ha aparecido por aquí). Eso, y una entrada gratis para ver el Desafío Total de Cuache de nuevo en el cine. Tan mago evento tuvo lugar el 24 de septiembre del 2021, y fue posible gracias a que él se encontraba entre las personas que programaban aquella sesión en el cine.
Tengo sentimientos encontrados con este juego. Por un lado, le tengo cierto cariño por algunos de los conceptos que maneja y por descubrirme el horror cósmico. Quizás también por ser el primero que jugué. Por otro, muy pronto la estructura de sus aventuras comenzó a resultarme repetitiva. No sé cuánta culpa de esto tiene el propio juego, y cuánta la manera en la que lo jugábamos en su día.
Sea como fuere, este es un juego que, al mismo tiempo que he ido siguiendo su evolución, nunca me he sentido impelido a comprar de nuevo (por más bonitas que sean algunas de sus ediciones más modernas)
Al mismo tiempo, el juego (junto a alguna película y corto) prácticamente es la única fuente a través de la que me he relacionado con la obra de Lovecraft. Solo he leído una de sus historias (En las montañas de la locura) y la verdad es que me dejó bastante frío. Soy consciente de que dicen que su fuerte son las historias más cortas pero, con el paso del tiempo, me he dado cuenta de que me interesa más “Lo Lovecraftiano” que la propia obra del autor.
Inglés - Macho Woman with Guns - Segunda Edición
Inglés - Tercera Edición
Inglés - More Excuses to Kill Things
Otro juego idiota de esos a los que les tengo cariño pese a no haber jugado ni dirigido nunca.
En esta ocasión, otro juego del señor Greg Porter y sus BaTRaCios.
El título lo dice todo: Marimachos con pistolas.
El juego con habilidades como “Correr con tacones altos”, “Disparar pistolas grandes”, “Golpear cosas” o “Golpear cosas con otras cosas”.
El juego con un bestiario en el que aparecen criaturas como el “Killer rabbit”, los “Cachorritos de Tíndalos”, los “Gatetes del infierno” o “Los chicos de fraternidad universitaria borrachos” (entre otros).
El juego que traía en una separata de 4 páginas la aventura “Los tipos divertidos de Yuggoth” (Fun guys from Yuggoth).
Dieciséis (más cuatro) páginas de gloriosa diversión y desvergüenza.
Luego llegó la tercera edición, con más páginas y más movidas. Más profesional, más bonico… pero un poco menos divertido.
Inglés - Maelstrom Storytelling
Inglés - Book of gray
Inglés - Dracartha Prime
Inglés - Tales from the Empire
No recuerdo absolutamente nada del trasfondo de este juego.
Sí que recuerdo que lo compré a través del catálogo de Titan Games por lo evocador de su título (aunque ese “Storytelling” me daba un poco de miedo y hacía saltar un poco mi alerta de pretenciosidad), lo ojeé en diagonal para ver de qué iba, y pedí el resto de suplementos que salieron para él.
Recuerdo también que tenía intención de integrarlo dentro de la campaña de GURPS… pero no cómo lo iba a hacer encajar.
Creo que había por ahí tormentas que alteraban la realidad que podrían emparentarlo con Torg, pero la sensación general que conservo lo asocia más con el Tales of Gargentihr (que, a su vez, emparento con Jorune). Más allá de esto, en mi memoria no ha sobrevivido ningún detalle.
Tendré que leerlo para poder hablar de él en condiciones (más aún cuando veo que ni siquiera tiene ficha en la Wikipedia)
Inglés - Mechanical Dream - The Core’s Crusade
Con este juego veo que tengo otro desliz temporal causado por lo traicionero de la memoria. Creí que era otro de los juegos que iban a formar parte de “La Campaña”, pero veo que se publicó en 2002. En tiempo post-campaña (y con la bajona en plena efervescencia)
Así pues, no lo compré a través de Titan Games (como creía), sino que llegaría hasta mi ojeando el catálogo de alguna tienda online.
Con él me pasa algo parecido a lo que me sucede con Malestrom. Apenas recuerdo nada de su temática. Lo compré por lo evocador del título y por alguna idea de su trasfondo que me resultó interesante (que ahora mismo no soy capaz de recordar)
Por suerte, al contrario que con Maelstrom, de este sí que hay algo más de información en la red4, y esto ha permitido que afloren algunos recuerdos (sin tener que levantarme del ordenador). Conceptos que, por más interesantes que puedan resultar, hoy se me hacen demasiado limitados a la hora de crear historias centradas en este universo.
De todas formas, seguramente terminaré releyéndolo para escribir algún artículo sobre él.
Inglés - Mekton II
Orto juego más de Roboces gigantes. Porque… ¿qué más se le puede pedir a un juego?
Pues… no sé, igual algo de trasfondo. Sí, definitivamente, eso no habría estado de más.
Si buscas un sistema de juego con el que crear aventuras en un mundo genérico en el que existen robces gigantes… pues eso es lo que tienes.
Si quieres algo más, es mejor buscar en otro lado.
Y poco más puedo decir de este.
Inglés - MERP - Dagorlad and the Dead Marshes
Español - Dagorlad y Las Ciénagas de los Muertos
Español - El Fantasma de la Marca del Norte
Español - El Imperio del Rey Brujo
Español - El Mago Oscuro de Rhudaur
Español - El Reino de Arthedain
Español - El Reino Perdido de Cardolan
Español - Ents de Fangorn
Español - Erech y los Senderos de los Muertos
Español - Forajidos del Bosque Negro
Español - Guía de la Tierra Media
Español - Isengard y las Montañas Blancas
Español - La Búsqueda de la Palantir
Español - La puerta de los Trasgos
Español - Las bocas de Entaguas
Español - Las puertas de Gondor
Español - Los Señores del Mar de Gondor
Español - Personajes de la Tierra Media
Durante una gran parte de mi vida frki, las únicas imágenes de la Tierra Media que existían eran dos: la película de Bakshi, y las ilustraciones de Angus McBride para las portadas del juego de ICE. Eso era todo lo que conformaba mi imaginario de este mundo (bueno, eso y la portada rosa de la edición en un único tomo que publicó Círculo de lectores, y la portada del juego de Commodore “War in Middle Earth”)
Luego llegaron las películas de Jackson… y, en lo que a mi respecta, no cambió gran cosa. Estéticamente seguía mandando todo lo anterior. Fueron muchas horas jugando ahí antes de aquello. Muchos revisionados de la película animada antes y después. Muchas mucho antes de leer los libros o ver aquellas películas.
Soy consciente de que muchos devotos de la obra de Tolkien consideran el juego de ICE como una aberración contra el espíritu de la obra, y la película de Bakshi como un intento fallido. Sé que, muy probablemente, eso sea cierto, pero nada de eso cambia nada para mi. En mi acebo interno, ambas cosas son indisolubles. La tierra media es eso. El material del MERP, con su magia a raudales y sus listas de hechizos. Con sus hierbas curativas por todos lados. Con Boromir con su casco con cuernos y sus pieles. Con Théoden como un especia de Papa Noel con armadura. Con Eomer mal rotoscopiado. Con los Rohirrim con faldita y sin armadura en brazos y piernas. Con Gimli como sacado del casting de Blancanieves. Con todo eso que a los más fieles espanta.
Cuando leía la trilogía tenía tan engarzado todo aquello en mis procesos mentales y emocionales que nada desencajaba.
Y nada de eso ha cambiado con posterioridad. Lo cierto es que ni siquiera los juegos posteriores han conseguido llamar nunca mi atención. Más allá de la sustancial mejoría estética que se ha ido produciendo como consecuencia de la accesibilidad de los métodos de producción modernos, no he sentido la tentación de comprar ninguno de ellos.
Al mismo tiempo, durante un tiempo estuve tentado de dirigir una campaña en la Tierra Media, pero mi idea era ambientarla durante la cuarta edad. No le veía demasiado sentido a tratar de hacer nada en la tercera. En parte, porque aún no había leído los libros (una gesta para la que necesitaría unos cuantos años más, al cuarto o quinto intento), y tampoco tenía intención de leer los suplementos. No le veía sentido a tratar de crear algo nuevo en un mundo tan conocido, detallado, explicado y explotado sin que la gente se me viniese encima con mil y un detalles que no encajaban. Así que preferí moverlo a un momento sobre el que nadie hubiese escrito nada.
Comencé a dirigir aquella campaña con Rolemaster Standard System… pero no pasó de la primera aventura. La cosa se me seguía haciendo rara, y me sentía un poco como un “intruso” en el mundo de Tolkien. Al final, terminé por trasladar aquella historia a Daegon, y se convirtió en “El juego de los inmortales”5.
El material que poseo a día de hoy pertenece a tantas veces mencionado saldo de Bilbokit. Antes de aquello había tenido prácticamente todo lo que sacó Joc, salvo por el básico, que compré en inglés (y que desapareció junto al resto durante “El Evento”).
Si no me falla la memoria (que todo puede ser) el básico no estaba entre los libros disponibles en aquel saldo, sino que lo compré tiempo después en otra oferta de material descatalogado. Más concretamente, un saldo del material que sacó La Factoría. Aquel libro terminó desapareciendo tras ser prestado a un antiguo compañero del trabajo al que le gustaba Tolkien.
Y creo que con esto lo dejaré por hoy.
Nos leemos de nuevo en la inevitable secuela.
Enlaces:
1. La galería
2. El señor Pérez
- En Twitch
- En Youtube
3. Los libricos
- La Patrulla X - Una muerte X-celente
- Capitán América: El brillo rojo del cohete
- Lobezno - La noche del Lobezno
- El hechicero de la montaña de fuego
- La nave estelar perdida
4. Mechanical Dream
- En Wikipedia
- En Alchetron
- En Flames Rising
5. El juego de los inmortales
- El juego de los inmortales I
- El juego de los inmortales II
- El juego de los inmortales III
- El juego de los inmortales IV