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El arqueológico no deja de ser un género de juego más :)
Dentro de mis campañas de Daegon tenía un sub-grupo de aventuras a las que denominaba "Los destructores de mitos". En ellas me dedicaba a desmontar "hechos asumidos como verdades por los habitantes de Daegon".
Como en la primera intentona por escribir el trasfondo lo hacía siempre desde el punto de vista de "alguien de dentro", me guardaba la carta para decir "que esté escrito no implica que sea la verdad".

En la campaña de GURPS con cosas también hice uso de este tipo de trucos.

Y, sí, me encantaría llegar a alcanzar el nivel de detalle y profundidad en mi trasfondo que el que le dieron Barker o Crosby a los suyos.

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