Hombre, lo de los niveles siempre es un aliciente, pero acaba descompensando un poco las aventuras. Aparte de eso, parece que el mundo tiene que crecer al mismo ritmo que los jugadores (vamos, el efecto Dragon Ball o Caballeros del zodiaco) porque sino esta complicado el sacarles algo que les suponga una complicacion.
Yo siempre he sido mas del sistema Chaosium, aunque reconozco que es un poco menos "motivador" en ese sentido, pero siempre se les puede dar otro tipo de alicientes, como el crear un buen grupo de contactos o aliados en los que apoyarse de vez en cuando.
Y el GURPS no es tan complicado. Si, tiene un monton de reglas opcionales, pero es cuestion de usar solo las que necesites.
De todas formas, el mejor sistema de juego es el que se acaba haciendo cada uno :)
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