Por Javier Albizu, 13 Enero, 2021
Finalmente llegamos a la conclusión de estos “Cabos sueltos” con, como no podría ser de otra manera, más cabos sueltos.

Los jugadores y sus acompañantes habían logrado regresar (no demasiado) sanos y (un poco) a salvo hasta Daegon, aunque con aquello no concluían sus problemas, sólo se iniciaban unos nuevos. La nave en la que habían realizado la transición dejaba de funcionar. Nada nuevo.

Por Javier Albizu, 6 Enero, 2021
He de reconocer que, hasta que me puse a analizar las decisiones de diseño que tomé a la hora de ir desarrollando esta campaña, la imagen y el recuerdo que tenía de ella era bastante buena.
Por Javier Albizu, 30 Diciembre, 2020
Cuando el monstruo que lleva fagocitando esta web desde el año pasado llega a su entrada número sesenta, alcanzamos finalmente el año dosmil. He de reconocer que jamás habría esperado que esta cosa llegase a adquirir semejantes dimensiones. Por la misma, no soy capaz de adivinar si los quince años que quedan por explorar ocuparán una extensión mayor o menor. Porque esto terminará en algún momento. Más concretamente, cuando su contenido confluya con otras cosas1 que comencé a escribir hace hace unos cuantos años.
Por Javier Albizu, 23 Diciembre, 2020
Habíamos dejado esto en el momento en el que nuestros héroes acababan de llegar hasta otro de esos “lugares felices marca Daegon”tm. Hasta uno de esos sitios que hicieron que uno de mis jugadores denominase aquella ambientación como algo “Épico-depresivo”.
Por Javier Albizu, 16 Diciembre, 2020
Tras el interludio de la semana pasada, regresamos al turrón. Al “cliffhanger”. Al momento en el que los jugadores se encontraban a punto de padecer cosas feas. Nos adentramos en terrenos complicados. Pero lo menos complicado de todo esto era la situación de los personajes.

Hay muchas ideas de las que aparecieron en las aventuras ambientadas en Namak que me gustan. Conceptos que he reutilizado y expandido con posterioridad. Escenarios y axiomas que nacieron o fueron presentados allí.

Por Javier Albizu, 9 Diciembre, 2020
Habíamos dejado a nuestros héroes ¡A TOPE!. Flotando en el vacío de los territorios axiomáticos en los que se forma la destrucción. Rodeados por formas que no eran capaces de contemplar o comprender. Los habíamos dejado ahí… y ahí seguirán una semana más porque, citando a Liniers1, “Mientras tanto, en la Antártida…”. O, más concretamente, mientras tanto, en Barcelona…
Por Javier Albizu, 2 Diciembre, 2020
¿Dónde estábamos?
A, sí. En el jardín.
¿Que en qué jardín?
Pues en uno que regaba con devoción. Uno que crecía a diario fuerte y sano. Que se expandía hacia… alguna parte.

Es posible que, a tenor de lo que he ido contando últimamente, alguien haya sacado la (errónea) conclusión de que, ahora sí, tenía algo parecido a un plan. Que los saltos que voy dando, y la mezcla que hago de lo que fue con lo que después sería, pueda llegar a dar esa impresión.

Por Javier Albizu, 25 Noviembre, 2020
Dramatis personae.
Porque nada empieza y nada termina. Porque todo continúa... y algunas cosas se olvidan.

En el resumen de aquellos días escribía “Reaparición de Dieter Reyfern tras la tercera guerra de los dioses.” (La tercera guerra de los dioses, aka “La Gran Campaña”).

Por Javier Albizu, 18 Noviembre, 2020
Tras el ¿final? de la trama del Anillo había mucho tiempo que llenar. No todos los jugadores decidieron quedarse quietos, sino que alguno de ellos aprovechó aquel parón para… cosas.

Este fue el caso de Masamichi quien, en un movimiento que, al mismo tiempo, tenía y no tenía mucho sentido, decidía dirigir sus pasos hacia Shatterd / Shatter. Su propósito era el de transmitir la noticia de la muerte de Kakaos a su familia.